RI Graciela Volpe RSCJ

Diseñando experiencias con Design Sprint conferencia impartida por Mauricio Angulo Sillas

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dc.date.accessioned 2024-05-22T22:43:05Z
dc.date.available 2024-05-22T22:43:05Z
dc.date.issued 2016-06-01
dc.identifier.issn 1607 - 6079
dc.identifier.uri http://repositoriorscj.dyndns.org:8080/xmlui/handle/PSCJ/1843
dc.description Artículo electrónico en formato PDF. 10 cuartillas. Incluye imagen. es_MX
dc.description.abstract "La experiencia de usuario o User Experience (UX) es la manera en la cual un sujeto se siente al utilizar alguna tecnología: si ésta le funciona o no, si se acopla a sus necesidades, o incluso, si posee una belleza estética e historia que la haga diferente de otras. Por ello, para que una experiencia de usuario sea satisfactoria se deben tomar en cuenta tres aspectos principales: la tecnología, las necesidades del usuario y los objetivos del negocio. El consultor Senior en experiencia de usuario Mauricio Angulo Sillas presenta la siguiente conferencia titulada Diseñando experiencias con Design Sprint. En la cual aborda la importancia de considerar la experiencia de usuario en el diseño y creación de cualquier bien o servicio." es_MX
dc.language.iso es es_MX
dc.publisher Revista Digital Universitaria es_MX
dc.subject Empresas - Innovación - Diseño de producto es_MX
dc.subject Empresas - Análisis de necesidades es_MX
dc.subject Sitios web - Diseño es_MX
dc.subject Tecnologías de la Información y de la Comunicación - Diseño es_MX
dc.subject Tecnología - Satisfacción de usuarios es_MX
dc.title Diseñando experiencias con Design Sprint conferencia impartida por Mauricio Angulo Sillas es_MX
dc.type Article es_MX


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