Martí Parreño, José; Seguí Mas, Diana; Seguí Mas, Elies
(Editorial Universitat Politècnica de València, 2018-11-16)
"El uso de juegos serios (serious games), y de la gamificación en general, ha irrumpido con fuerza en el ámbito educativo en todos sus niveles, desde la educación primaria hasta la educación superior. [...] El aprendizaje ...