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| dc.contributor.author | Moral Pérez, María Esther del | |
| dc.contributor.author | Neira-Piñeiro, María Rosario | |
| dc.contributor.author | Castañeda Fernández, Jonathan | |
| dc.contributor.author | López-Bouzas, Nerea | |
| dc.date.accessioned | 2024-01-24T17:01:13Z | |
| dc.date.available | 2024-01-24T17:01:13Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.issn | 1390-3306 | |
| dc.identifier.uri | http://repositoriorscj.dyndns.org:8080/xmlui/handle/PSCJ/1523 | |
| dc.description | Artículo electrónico en formato PDF. 23 cuartillas. | es_MX |
| dc.description.abstract | "Esta investigación se deriva de un proyecto de innovación implementado en el Grado de Maestro en Educación Infantil de la Universidad de Oviedo (España), que combina la metodología STEAM y la cultura maker, a través del diseño de Entornos Literarios Inmersivos (ELI) con Realidad Aumentada (RA). Concretamente, los participantes diseñaron entornos físicos, enriquecidos con RA, recreando el universo ficcional de obras de literatura infantil, complementados con una guía didáctica. Los objetivos de este estudio son: evaluar las competencias didácticas, digital, socio-colaborativa y creativa de los participantes, plasmadas en los ELI y determinar la relación entre la competencia digital y las otras competencias implicadas. [...] En conclusión, estos proyectos son de sumo interés para la formación didáctico-tecnológica del profesorado, al hacer converger metodologías innovadoras como la STEAM y la cultura maker." | es_MX |
| dc.language.iso | es | es_MX |
| dc.publisher | RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia | es_MX |
| dc.subject | Docente - Educación - Proyecto educativo | es_MX |
| dc.subject | Docentes - Formación profesional de maestros - Competencias tecnológicas | es_MX |
| dc.subject | STEAM | es_MX |
| dc.subject | Realidad virtual - Proyecto educativo | es_MX |
| dc.subject | Literatura infantil - Proyecto educativo | es_MX |
| dc.subject | Cultura maker - Proyecto educativo | es_MX |
| dc.subject | Formación y capacitación de profesores - Tecnologías de la Información y de la Comunicación | es_MX |
| dc.title | Competencias docentes implicadas en el diseño de Entornos Literarios Inmersivos: conjugando proyectos STEAM y cultura maker | es_MX |
| dc.type | Article | es_MX |